한빛미디어 썸네일형 리스트형 [리뷰] 분명한 이미지로 시작하는 <바이브 코딩을 위한 안티그래비티 2.0 with 스킬, 멀티 에이전트, MCP, 하네스> “한빛미디어 서평단 활동을 위해서 책을 협찬받아 작성된 서평입니다.” 직소 퍼즐을 맞출 때 우리는 상자 위에 그려진 완성된 그림을 먼저 확인합니다. 수백 개의 조각이 뒤섞여 있어도 당황하지 않는 이유는, 완성된 모습이 어떤 형태인지 이미 머릿속에 선명하게 그려져 있기 때문입니다. 하늘 조각과 나무 조각을 구분하고, 가장자리부터 맞춰나가며, 막히는 부분이 있어도 전체 그림을 떠올리며 다시 방향을 잡을 수 있습니다. 만약 원본 그림 없이 무작정 조각만 맞춘다면, 그것은 퍼즐이 아니라 끝없는 시행착오에 불과할 것입니다. 프로젝트도 이와 다르지 않습니다. 프로젝트는 수많은 과업과 일정, 자원과 사람들이라는 조각들로 이루어져 있습니다. 이 조각들이 어떻게 맞춰져야 하는지 판단하려면, 완성된 결과물이 어떤 모.. 더보기 [리뷰] 바이브 코딩의 문턱을 넘을 수 있는 <혼자 공부하는 바이브 코딩 with 클로드 코드> “한빛미디어 서평단 활동을 위해서 강의를 협찬받아 작성된 서평입니다.” '바이브 코딩'이라 파도에 이런저런 시도는 해보았지만 여전히 막막하거나, 여기저기 건드려 보는 상황이긴 하지만 앞으로 나가지 못해 막막한 경우가 많습니다. 이 강의는 친절한 설명으로 그 진입 장벽을 상당히 낮춰줍니다. 25개, 총 4시간이 채 안 되는 분량 안에 개념부터 실전까지를 촘촘히 담아내고 있습니다. 전부는 아니지만 전체를 살펴볼 수 있습니다바이브 코딩과 클로드 코드의 세계는 넓게만 보입니다. 컨텍스트 관리, 서브 에이전트, MCP, 스킬, 플러그인, 하네스 엔지니어링까지. 계속 늘어나는 개념에다가 각 주제는 파고들기 겁나는, 끝을 알 수 없는 영역들입니다.이 강의는 그 모든 것을 깊이 있게 다루지는 않지만, 25개 차시를.. 더보기 [리뷰] 개발자, 소프트웨어, 제품 <AI 시대의 엔지니어링 전략> "한빛미디어 서평단 활동을 위해서 책을 협찬 받아 작성된 서평입니다." AI가 코드 작성을 대신하는 시대가 되어가고 있습니다. 이런 때에 개발자는 어떻게, 무엇을 해야 하는지 생각이 많을 수밖에 없습니다.이 책은 프로덕트를 중심으로 해서 소프트웨어 개발을 바라보는 시각을 알려줍니다.AI를 직접적으로 다루는 부분은 없습니다. 다만, AI로 인해 변화하는 소프트웨어 개발 환경에서 개발자가 바라보아야 할 것들을 이야기합니다. 배울 게 많습니다.저자는 마이크로소프트, 메타, 스트라이프 등 글로벌 테크 기업을 거쳤습니다.다양한 현장 경험이 바탕이 되다 보니, 철학이라 부르기엔 거창하지만 자신만의 뚜렷한 방향성을 가지고 있습니다.이 방향성을 개발·전달·발견·정의라는 네 단계로 나누어 표현합니다. 각 단계가 실.. 더보기 [리뷰] 일 잘하는 방법을 알려주는 <클로드 올인원 with 코워크, 코드, 디자인> "한빛미디어 서평단 활동을 위해서 책을 협찬 받아 작성된 서평입니다." AI를 써보겠다고 마음먹지만, 결국 '간단한 요약'이나 '메일 문구 수정' 정도에 머무는 경우가 많습니다.질문하고, 답변을 확인하며 수정하기를 반복하고, 복사해서 붙여 넣고. 어떤 업무에 사용하더라고 결국 손으로 다시 다듬어야 했습니다.이 책은 그 지점을 정확히 짚어줍니다. AI를 이용하여 일을 잘한다는 건 결과물을 빨리 뽑는 게 아니라는 거죠.일을 작은 단위로 쪼개고 적절한 도구에 요청하여 확인할 수 있는 결과로 돌려받는 과정이라고 알려줍니다.사람이 할 일과 AI가 할 일이 어떤 건지 방향을 잡을 수 있습니다.일에 따라 클로드를 어떻게 이용해야 하는지 알 수 있습니다. '어떻게, 어디에서, 무엇까지'를 명확히 나눠줍니다.짧은 .. 더보기 [리뷰] 참고할 수 있는 에이전트가 가득한 <이것이 멀티 에이전트다> "한빛미디어 서평단 활동을 위해서 책을 협찬 받아 작성된 서평입니다." 이 책에 관심이 있으시다면 'AI 에이전트'라는 단어를 한 번쯤 들어보셨으면 좋겠습니다. 정확히 무엇인지는 몰라도 괜찮다고 봅니다. 다만 한 가지, AI에게 "이렇게 해줘"하고 딸깍하면서 진행하는, 흔히 얘기하는 '바이브 코딩' 과는 다른 영역을 다루고 있습니다.에이전트 개발할 때 도움을 받을 수 있는 레퍼런스가 가득합니다.싱글 에이전트부터 멀티 에이전트까지. 다양한 상황과 주어진 목표를 달성하기 위해 어떻게 에이전트를 만드는지 보여줍니다.하나하나 마다 해당 에이전트를 어떤 구조로 설계하고 어떻게 만드는지 알려줍니다.책을 모두 읽고 나니 다양한 에이전트를 지나온 듯한 느낌이 들었습니다. 꽤 괜찮은 느낌입니다.예제를 하나씩 변형해 .. 더보기 [리뷰] 파이썬으로 바라본<클린 아키텍처 with 파이썬> "한빛미디어 서평단 활동을 위해서 책을 협찬 받아 작성된 서평입니다." 클린 아키텍처를 재미있게 살펴볼 수 있었습니다.아키텍처를 어떻게 봐야 할지 알려주고, 파이썬에서 활용할 수 있는 기능과 함께 어떻게 구현할 수 있는지 바로 확인할 수 있었습니다. 이론과 코드를 같이 보는 게 자극이 많이 되었던 건지 읽다가 멈추고 생각하는 시간이 많았습니다.태스크 관리 애플리케이션을 예제로 점진적으로 시스템을 쌓아 올리는 구성이라, 추상적인 원칙이 실제 코드 위에서 어떻게 자리를 잡는지 따라가기 좋았습니다. 특히 SOLID 원칙을 다시 보고 진지하게 고민하는 시간을 가질 수 있었습니다.그동안은 '그런 게 있다. 기회가 되면 도입해야겠다. 기능 추가나 유지보수하면서 가능하면 적용해야겠다' 정도로만 인식하고 있었습니.. 더보기 [리뷰] 작은 실천의 힘 <하루 30분, 나는 제미나아로 돈을 번다> "한빛미디어 서평단 활동을 위해서 책을 협찬받아 작성된 서평입니다." 이 책에 관심을 있으신 분이라면 생성형 AI를 사용하고 있거나 사용해 보았다고 생각합니다.재미 삼아 해보다 보면 다양하게 활용 가능하겠다는 느낌을 받는 순간이 있습니다.게다가 유튜브와 SNS에는 AI로 수익을 얻을 수 있다는 내용이 넘쳐납니다. '나도 이 흐름에 올라타 수익을 낼 수 있을까'라는 생각을 한번쯤은 하게 됩니다.이 책은 생각에만 그치지 않으려면 어떻게 해야 하는지 알려줍니다. 무엇을 해야 하는지 알 수 있습니다가장 먼저 들었던 생각은 "과연 지금 시작해서 수익을 올릴 수 있을까?"였습니다. 후발주자로 뛰어들어 그들을 쫓아가는 것이 의미가 있을까 하는 의구심이 생기기도 했습니다.책을 읽으며 자연스럽게 생각이 바뀌었습니다... 더보기 [리뷰] 1인 개발의 한계 너머를 바라보는 <AI 게임 개발 with 코덱스> "한빛미디어 서평단 활동을 위해서 책을 협찬 받아 작성된 서평입니다." 단순히 결과물을 빨리 만들어내는 걸 좋게만 바라볼 수 없는 입장입니다. '빨리 결과는 얻는다지만 한번 쓰고 버릴게 아니라면?'이라는 의문을 해결하지 못하고 있습니다.게임 제작을 통해 AI를 어떻게 받아들일 것인지 알아보는 좋은 기회가 되리라 생각합니다. 분야: 다양한 AI보통 AI를 활용한다고 하면 원하는 결과물을 얻기 위해 요청을 반복합니다. 프롬프트라고 부를만한 단계까지도 가지 않습니다. 일단 '해 줘'한 다음 결과를 보고 마음에 드는 결과가 나올 때까지 '해 줘'를 반복하기 쉽습니다.이 책에서는 게임 개발이라는 프로세스를 통해 어쩌면 강제적으로 보일 수 있을 정도로 AI에 접근하는 시야를 바꿔가며 보여줍니다. 기획 단계에서는.. 더보기 이전 1 2 다음